索尼设计 PlayStation Portal 串流掌机的初衷是什么?

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导读:索尼发布了PlayStationPortal串流掌机,售价199.99美元,可连接PS5主机进行远程游戏,但评价褒贬不一。索尼表示推出Portal旨在增加PS5玩家的游戏时间和深度,并非盈利产品。其他PS5周边设备也在积极推出。尽管Portal可能不会成为主流游戏设备,但它的推出展示了索尼对PS5生态的信心和扩展愿景。

索尼在今年 8 月发布了一款名为 PlayStation Portal 的串流掌机,售价 199.99 美元,可以通过 Wi-Fi 或 5G 网络连接 PS5 主机,实现远程游戏。这款掌机的目标用户是那些无法在电视机前或者不方便在家人面前玩游戏的 PS5 玩家,为他们提供了一个更加便捷和隐私的游戏方式。

然而,这款掌机并没有得到市场的一致好评,一些媒体和玩家认为它的串流效果不稳定,功能性缺失,只适合粉丝购买。索尼 SIE 高级副总裁西野秀明在接受日媒采访时,对这些质疑进行了回应。他表示,索尼并没有把 PlayStation Portal 当作一个盈利的产品,而是作为一种增加 PS5 玩家游戏时间和深度的手段。他说,如果玩家可以在任何地方玩 PS5,他们肯定会更加投入到游戏中去。

西野秀明还透露,索尼在 PS5 时代开始加大了周边设备的重视度,除了 PlayStation Portal,还有 PS VR2、Pulse 系列耳机、Access 控制器等,都是为了让玩家能够更好地享受 PS5 的游戏内容和服务。他否认了索尼是因为看到了掌机市场的热度才推出 PlayStation Portal 的说法,他说,索尼一直在关注掌机领域,但并不是为了迎合潮流,而是为了满足 PS5 玩家的需求。

我认为,索尼推出 PlayStation Portal 是一种有意思的尝试,它展示了索尼对 PS5 生态的信心和扩展的愿景。虽然这款掌机可能不会成为主流的游戏设备,但它为 PS5 玩家提供了一个新的选择,也为游戏行业带来了一些启发。我希望索尼能够继续改进这款掌机的性能和功能,让它能够给更多的玩家带来更好的游戏体验。

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